红警ol有哪些可以用作近战的部队
红警OL手游中的近战部队是在战斗前排承担主要防御和近距离输出的核心单位,它们在战场上的站位和特性直接影响整体战损和输出效率。近战部队通常包括步兵、防御坦克、主战坦克、采矿车和轰炸机,每个兵种都有独特的作战定位。步兵作为基础近战单位,成本低且生产速度快,攻击力适中,非常适合游戏初期的快速扩张和资源抢夺;防御坦克装备重型盾牌,拥有极高的防御属性,能有效抵挡敌方火力,为后排部队创造安全的攻击环境;主战坦克以高输出著称,但对空能力和防御较弱;突击步兵具备高速冲锋能力,能快速突入敌方阵地扰乱阵形;飞虎队则是使用双刀的精锐单位,攻击速度极快,闪避能力出色,生存和战斗表现都非常突出。这些部队在游戏不同阶段各有优劣,玩家需要根据战局灵活调配。

近战部队在战斗中的站位机制是固定的,防御坦克位于最前排,其后依次是采矿车、主战坦克和轰炸机,低等级兵种会优先排在高等级兵种之前,但兵种类别的优先级更高。攻击顺序遵循回合制规则,由第一排单位依次承受伤害,直到阵亡后轮换到下一排。这种规则意味着如果前排防御坦克不足,远程部队会提前暴露,导致损失加剧。在组队作战时,进队顺序也会影响站位,但核心仍是兵种优先。如果防守方兵种配置不均衡,例如缺乏足够防御坦克时,主战坦克或轰炸机可能被迫承受额外火力,因此维持前排坦克的坦度是降低战损的关键。近战兵种虽然普遍防御较强或输出凶猛,但过分追求单一属性的极限可能适得其反,因为在团战中更强调多人少兵的配合,此时生命和防御属性的平衡往往比纯粹的攻击力更重要。

提升近战部队能力的方法多样,主要包括科技研究、装备升级和芯片镶嵌。玩家可以通过升级兵营来加快训练速度和增加士兵数量,同时军事科技中的领导力技能可以提升出征部队上限,进一步增强战斗力。科技加点建议从耗时较低的节点开始,依次完成所有一级研究后再升级二级,优先点满守城项目中的全部队防御与攻击,再侧重坦克防御与血量、步兵攻击等属性。芯片搭配上,防御坦克推荐使用生命和防御类芯片,而输出型兵种如主战坦克或轰炸机则优先选择攻击和超能攻击加成的类型;装备系统则提供基础属性和附加属性的强化,例如主武器和护甲等部位的升级。英雄的任命和天赋选择也能显著提高部队属性,例如搭配谭雅和鲍里斯等英雄,可以低成本实现可观的效果。时空信标和时空腰带等研究项目能大幅增加三维属性或装备加成,满级后可激活全兵种技能增强效果。

近战部队需要与其他兵种协同作战以发挥最大效益。例如在集结战斗中,联盟可以安排部分玩家专门负责防御坦克,其他人则提供主战坦克或轰炸机等输出单位,形成攻守兼备的体系。兵种间存在克制关系,坦克部队克制空军,空军克制步兵,而步兵反过来对坦克有优势。玩家应根据敌方配置调整部队构成,避免被克制。例如当敌方以步兵为主时,轰炸机就能发挥克制作用,快速瓦解敌方后排。玩家需关注战场地形和火力集中点,例如将部队部署在上路或下路以避开敌方主力,利用快速突击打乱阵形。后期发展中,近战部队的适用性会随堡垒等级和对手发展而变化,因此要动态调整部队培养方向。

近战部队虽然在某些场景下如单挑或小型战斗中表现出色,但在大规模团战中更注重整体配合而非个体输出。因此玩家在资源有限时应优先保障石油和矿石的产出,以支持高级兵种的训练和升级。同时注意医院容量的提升,以确保伤兵能及时治疗,减少死兵转换,从而维持长期作战能力。