伤兵是咱们战斗中不可避免会遇到的情况。当咱们的武将受到伤害时,损失的兵力中有90%会变成伤兵进入伤兵队列,这部分伤兵是可以被治疗的,而剩下的10%则会直接阵亡。每回合结束时,伤兵队列里没有被治疗的伤兵还会再损失10%,战斗结束后如果还有没被治疗的伤兵,会再损失30%,最终咱们能带回队伍的伤兵是剩余的70%。所以及时治疗伤兵对咱们保持战斗力非常重要。

最基础的治疗方法就是把部队撤回主城或分城。当咱们的部队在战斗中产生伤兵后,最简单的办法就是立即返回主城,这样伤兵就能自动恢复。如果咱们已经建造了分城,也可以把部队调回分城进行恢复。分城的建造需要名声达到6000占领一块6级以上的土地作为中心,再占领H型11格土地就能建造。不过要注意每个玩家只能建造一个分城,选址要慎重。营帐也是个不错的选择,当君王殿等级达到4级后,解锁工程营和军机营就能建造营帐,任何等级的土地都可以建,部队返回营帐后伤兵会立即恢复且士气回满。
战法治疗是咱们在战斗中就能使用的即时恢复手段。自愈战法能让武将获得休整状态,每回合都能恢复兵力,满级后每回合恢复效果高达100%。合军聚众战法可以从徐晃、袁绍处传承,同样能提供休整状态,满级后每回合最高恢复124%兵力。乘敌不虞战法可以从庞统、马云禄处传承,金丹秘术战法则从左慈处传承,后者在战斗第3回合起持续3回合提供休整状态,满级每回合恢复58%兵力。这些战法都能有效帮助咱们在战斗中维持兵力。
恢复类战法直接治疗伤兵营中的伤兵,几乎都有智力、武力或统御加成;急救类战法是在受到伤害时立即恢复,通常也有属性加成;休整类战法让武将获得持续恢复状态;倒戈类战法则根据造成的伤害量来计算恢复效果。咱们在选择时要考虑队伍配置和战斗节奏,治疗量溢出90%的部分可以恢复伤兵营内的伤兵,所以治疗量越大越好。同时要注意不同战法的发动时机和持续时间,合理搭配才能最大化治疗效果。

为了减少伤兵产生,咱们可以采取一些预防措施。多使用抗压、回复治疗型战法提升阵容续航能力,比如藤甲兵、象兵等减伤战法。在开荒阶段,建议主力武将觉醒后带上治疗或输出战法,集中资源培养单个主力武将,每次扫荡完地图后及时补充兵力。面对高级资源地时,选择容易打的守军配置,灵活利用战平机制。咱们还可以通过升级军营来增加带兵量,主城升到七级后开启军营升级,这样能有效降低单次战斗的兵损比例。

如果咱们的武将被重伤,虽然不会阵亡,但需要休息10分钟才能恢复(新手保护期为5分钟)。这段时间内无法参与战斗,即使补满兵力也不行。这时候可以考虑把重伤武将替换或移出队伍,换上新的武将继续出征。记住战斗中也可能出现战平情况,这时虽然不会重伤,但损耗也很大,建议把队伍调回主城或分城恢复士气后再出发。合理运用这些治疗方法,咱们就能在持久战中保持优势。



