诛仙手游天禄加点点数有什么效果

文章来源:山乔网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-05 10:34:49

天禄加点是提升PVP对战能力的关键,主要影响化功、御攻、穿透、韧性四个核心属性。化功能降低对手攻击力,御攻可抵抗对手的化功效果,穿透能防止对手提升防御,韧性则会在被攻击时按比例增加自身防御。这些属性只在玩家间对战生效,打怪时无效,所以专注PVE的小伙伴可以不用太纠结天禄加点。加点优先级要根据自身职业特性调整,输出职业优先穿透和御攻,肉盾或辅助则侧重韧性和化功。

天禄属性之间存在克制关系,比如穿透高于对手韧性时,对手的防御加成无效;若穿透低于对手韧性,对手防御会按差值比例提升,最高可达50%。化功和御攻同理,化功高于对手御攻时,对手攻击力会被削减,差值越大削减越多,最多削减50%。这些属性在前2000点数值时效果最明显,后续收益会递减。团战时多个敌人攻击你,天禄属性不会叠加计算,系统只会取差值最大的那个生效。

天禄加点资源主要来自天道幻境战场的声望兑换,每周记得按时参加。加点时要平衡攻守属性,比如输出职业别只堆穿透,适当补一些韧性能提高生存能力。新出的破势和守心属性目前获取途径有限,可以先平均升级。首饰洗练时优先选天禄属性,比如化功、穿透等,这对PVP提升很大。如果之前漏掉很多天道活动,追进度会有点慢,建议转辅助或肉盾职业过渡,这类职业对天禄依赖较低。

灵契职业比较特殊,召唤兽和本体的天禄属性一致但无法叠加,不过实战中对手很难同时攻击两者,算是个小优势。天禄的生效时间也有讲究,化功效果持续约5秒且每次被攻击会刷新,穿透则是即时计算。注意状态技能(如加攻击、防御的buff)是按角色原始面板计算,不受天禄削减影响。比如你被削减10%攻击后开加攻技能,加成量仍基于未削减前的攻击力。

天禄属性是拉开PVP差距的核心,但不必盲目追求极限。根据自身定位合理分配,比如纯输出可以放弃部分守心,肉盾则减少破势投入。声望商店每周限量兑换,优先保证常用属性均衡升级。如果资源有限,先把内圈4个天禄和外圈上下2个天禄升满,这样性价比最高。

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